Geonauts – medborgarforskning inom geologi

Innovativ 3D-teknik, geologi och spelifiering möts i medborgarforkningsprojektet Geonauts där Vetenskap & Allmänhet ingår som partner. Projektet pågår till 2028 och är en del av Impact Innovation-programmet Swedish Metals & Minerals.

Foto: Orexplore

Gruvverksamheten i Sverige har en över tvåtusenårig historia och har varit central i att forma landets ekonomi och välstånd. Från Falu koppargruva med anor tillbaka till medeltiden, till dagens moderna gruvor i Malmfälten – världens största underjordiska järnmalmsgruvor. Idag är utvinningen av mineral och metaller viktig för den gröna omställningen, eftersom den förser industrin med nödvändiga material för allt från elledningar till batterier, motorer, och generatorer.

Med projektet Geonauts vill vi ta vara på kraften i medborgarforskning för att ta fram ny och ökad kunskap som kan leda till effektivare användning av borrkärnor inom metall- och mineralnäringen. Samtidigt vill vi stärka intresset för närliggande forskningsområden.

Medborgarforskning utforskar stenens dolda värld

Medborgarforskning handlar om att forskare och allmänhet tar fram ny kunskap tillsammans genom ett vetenskapligt arbetssätt. Inspirationen till projektet kommer från Galaxy Zoo, ett världsledande medborgarforskningsprojekt, som utöver vetenskapliga publikationer också har stärkt intresset för astronomi bland tusentals nyfikna runt om i världen.

Med Geonauts vill vi skapa en motsvarighet inom geologin. Grundidén är enkel: istället för att utforska yttre rymden ska deltagarna utforska bergets inre; istället för att klassificera himlakroppar får deltagarna tolka och klassificera mönster i tredimensiella röntgenbilder av borrprover.

Sten, exempelvis i form av ett borrprov, uppvisar nämligen en enorm variation vad gäller struktur och textur. Denna variation kan synliggöras med hjälp av röntgentomografi, en innovativ metod för 3D-skanning och visualisering som gör det möjligt för vem som helst att urskilja och klassificera egenskaper i stenen – och på så sätt bidra till att utveckla geologin.

Orexplore har utvecklat en metod för 3D-skanning av borrkärnor som baseras på röntgentomografi. Visualiseringar av dessa skanningar gör det möjligt för vem som helst att urskilja egenskaper kopplat till stenens struktur och textur. Med avstamp i visualiseringarna kommer projektet utveckla en webbaserad spelplattform där frivilliga deltagare får tolka och klassificera borrkärnor och på så sätt bidra till ökad förståelse inom malmgeologi. Högst upp syns 3D-visualiseringar av borrkärnor, längst ner syns vanliga foton av motsvarande borrkärnor. Foto: Orexplore

Spelifiering kärnan i projektet

I Geonauts, som egentligen heter Undersökning av tredimensionella strukturer och texturer i sten genom medborgarforskning, kommer Vetenskap & Allmänhet att samarbeta med fysiker och ingenjörer på Orexplore och Constituents AB, geologer och kemister på Bergskraft Bergslagen, och spelutvecklare på Creative Crowd. Målet är att utveckla en globalt tillgänglig, webbaserad och ”spelifierad” plattform för medborgarforskning, som både ska ge ny och ökad vetenskaplig kunskap, och samtidigt stärka allmänhetens intresse för mineral- och gruvindustrin och relaterad forskning. Spelet kommer att heta just Geonauts och förhoppningen är att lansering ska kunna ske under 2027. Dessutom vill projektet bidra till att:

  • Borrkärnor som tas ur berget används mer effektivt, vilket i förlängningen kan minska gruvindustrins miljöbelastning.
  • Främja inhemsk mätteknik och stärka den svenska mineralnäringens konkurrenskraft.
  • Publicera alla resultat och all data helt öppet.

Vetenskap & Allmänhets roll i projektet

Projektet pågår mellan 2025–2028 och Vetenskap & Allmänhet kommer framförallt att:

  • Delta i utformningen av frågeställning, metod och format för medborgarforskningen i projektet, och så småningom i dataanalys och resultattolkning.
  • Utveckla och genomföra strategier för rekrytering av deltagare.
  • Involvera berörda grupper i kommunikationsaktiviteter och dialog kring de samhällsfrågor som projektet berör.
  • Kommunikation och marknadsföring inför, under och efter lanseringen av den webbaserade spelplattformen.

Projektet genomförs inom ramen för Impact Innovation-programmet Swedish Metals & Minerals, en gemensam satsning av Energimyndigheten, Formas, Vinnova och industrin. Vill du veta mer om projektet? Kontakta Kjell Bolmgren, utredare och biträdande generalsekreterare på Vetenskap & Allmänhet.

Kontakt

Vetenskap & Allmänhet

info@v-a.se